안녕하세요! 드디어 정식 발매일이네요. 새 트레일러도 완성했습니다. 여러분에게 블랙 메사가 정식출시 되었다는걸 열심히 알리고 있습니다. 여러 사이트에 이 소식을 알려줬으면 좋겠네요! 새 트레일러 1.0 패치 노트 블랙 메사 정식 출시를 위해 엄청난 노력을 했습니다. 젠 파트가 공개된 0.9 버전 이후 이전에 예고했던 지구 파트 레벨디자인 손보기와 HECU의 AI 수정, 보르티 AI 수정, 새 인터페이스 제작에 심혈을 기울였죠. 자 그러면 1.0 버전에서 바뀌는 점을 살펴볼까요? 분해 수리(Overhaul) Game-Wide -전투 구역 개선 -퍼즐 부분 재디자인 -환경 개선 아트 게임을 더 유기성 있게 만들기 위해 여러 업데이트를 함 인공 지능 HECU -더 나은 엄폐와 이동 -제압사격 관련 개선 -수류..
안녕하세요! 이전 처럼 열심히 작업중입니다. 정말 감사하게도 여러분들이 베타 테스트에 관심이 있고 도울 의향이 있다면 해당 링크를 따라서 공개 베타 빌드를 라이브러리에 추가하면 됩니다. 우리가 찾고자 하는 것 아무래도 제일 중요한건 게임 브레이커겠죠. 플레이어가 가능한 부드럽고 즐겁게 게임을 경험하도록 하는게 1.0 버전의 목표입니다. 그러니 베타 버전 플레이 하면서 깨지는 부분이나 진행하는데 있어 방해가 되는 부분을 꼭 알려주세요. 내부 테스트에선 플레이가 상당히 안정적이였지만 표본이 많은게 더 좋을거라 생각했습니다. 또 게임 하면서 갑자기 확 어려워지는 부분 역시 찾고 있습니다. 지구파트에 있는 전투 장소를 새롭게 만들었고 HECU와 보르티곤트의 AI 역시 업그레이드 했습니다. 이러한 변화가 전투를 ..
새해 복 많이 받으세요! 곧 블랙 메사 1.0이 나옵니다! 풀 버전에서 무엇이 추가될지와 앞으로의 계획을 말씀드리겠습니다. 1.0 베타 준비가 되는대로 예전처럼 퍼블릭 베타에 빌드를 추가할겁니다. 즉 드디어 블랙 메사가 앞서 해보기 단계를 벗어난다는거죠. 1.0 프리뷰 가장 큰 변화는 유해 환경 전투 부대(HECU)의 AI 변화입니다. 적들은 제압사격을 멈추고 플레이어의 측면으로 공격하며 병력들 간의 더 많은 상호작용과 수류탄, MP5 유탄을 더 효율적으로 사용할것입니다. 레벨 디자인의 경우 젠에서 사용되는 표준 그래픽을 지구 파트에도 적용할 수 있게 작업했습니다. 일정 1.0 위에 언급한대로 작업 1.5 개발자들은 장난삼아 블랙 메사: 결정판으로 불렀지만 걱정하지 마세요. 재출시하면서 돈받는 그런 류가..
젠이 출시되었습니다! 정식 업데이트를 위해 엄청난 노력을 했는데요. 그 말인즉슨 지금까지 다듬어온 공개베타 버전의 블랙메사를 별도의 설정없이 즐길 수 있다는 얘기죠. 만약 여러분들이 지금까지 젠을위해 게임플레이를 참아왔다면 이것이 바로 그 결과물입니다! 이번 업데이트로 정식출시뿐만 아니라 버그수정, 퍼포먼스 수정, 난이도 조절등 피드백에 기반한 다양한 개선점들을 만나보실 수 있습니다간혹 창작마당과 관련된 버그가 나오는데 예를들어 롱점프 모듈이 충분히 멀리 가지 않는 버그의 경우 창작마당에서 구독한 모든것들을 구독 취소 해주시면 됩니다. 이러한 문제들이 빠르게 해결됬으면 좋겠습니다. 모더분들도 창작마당에 올린것들을 최신버전 엔진에 맞게 업데이트 해주시길 부탁드립니다. 참고로 20%할인중 일정 0.91 버전..
https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1724246478625804044 시작과 끝 시작과 끝이 있는 "블랙 메사"의 퍼블릭 베타가 출시되었습니다. 알려진 이슈들 확인해보시고 게임을 즐겨보세요! 다시 한번 그 동안 피드백에 도움을 준 커뮤니티 회원분들에게 감사드립니다. 베타 적용법 -라이브러리에서 "블랙 메사"를 우클릭 후 "속성" 선택 -탭에서 "베타" 선택후 "퍼블릭 베타" 선택 (코드 필요 없음) *젠 챕터 전까진 정식버전으로 플레이 하고젠 챕터부턴 베타버전으로 하는걸 추천함 베타 릴리즈 노트 -Added Interloper C, Interloper C1, Interloper D, Nihilath boss battle, Endg..
https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1724246478619233524 즐거운 12월입니다! 블랙 메사 최종 베타를 위해 열심히 하고있습니다. 저희가 만든 작품이 자랑스럽지만 아직까지 손봐야할곳이 많습니다. 이전 포스트 처럼 알려진 버그에 대해 설명하기 앞서 몇가지 개선점들을 얘기하겠습니다 해결된 문제점들-Full pass on Xen and Gonarch levels for bugs and player guidance (경로 관련)-Fixed crash when player jumps on physics objects (점프과 관련된 물리엔진 버그)-Fixed most crashes in the first map of Interl..
https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1631921413931490886 Happy Half-Life day! (대충 열심히 일하고 있다는 얘기) 침입자 -침입자 챕터의 첫 맵에서 발생하는 크래시 -침입자 챕터에 등장하는 제어실 최적화 작업 -침입자 챕터에 등장하는 공장시설 다듬기, 최적화 작업 기타 등등 니힐란스 챕터 완료최종장 챕터 완료 Get ready for Endgame.
(대충 버그 수정과 출시 예정이라는 글)
(대충 제작진들이 크런치 모드로 개발중이라는 내용) 니힐란스와 최종장 챕터를 침입자와 같이 낼 계획이 있다는데 한귀로 듣고 흘리면 될듯 버그 접수는 여기서 자세한 내용은 여기서
다음 챕터 침입자(Interloper)를 공개 예정 젠 퍼포먼스 향상 좀비 HEV 손전등 관련 버그 수정 모델 충돌 수정 LOD 수정 고나크의 둥지 ABC맵에서 나타나는 다양한 버그 수정 이전글에서도 얘기했지만 과연 올해 출시 가능할련지..