스팀, 에픽스토어에서 앞서 해보기 형식으로 2022년 10월 31일 출시예정(No really)
홀로서기를 시작한 히데오 코지마의 첫 작품. 스토리 는 초반엔 상당히 난해하다. 다만 집중하고 끝까지 가다보면 후반부에 몰아서 나오는 정보로 스토리 이해가 원활해짐. 악역이 조금 찐따같긴한데 그거 말고 다른 캐릭터들은 매력있게 잘 만든듯. 그리고 레아 세이두 볼때마다 이쁨. 플레이 타임은 서브미션 같은거 거의 안하고 스토리만 밀었는데 약 40시간정도. 근데 이게 중간중간 나오는 컷씬을 포함한 시간인지는 모르겠다. 그 만큼 컷씬이 많음. 액션 은 초반엔 미친듯이 지루하다. 배달하다말고 만나는 BT를 숨참고 피해다닌다고 짜증났는데, 블러드 그레네이드 해금되는순간 신나게 BT사냥으로 지루한 배달길이 재미있어짐. 다만 단점이 있다면 BT죽이려면 무기를 "들고" 가야함. 배달할 때 안 들어도 되는 것들도 추가해서..
1. genshin-impact-map.appsample.com/#/ Genshin Impact Interactive Map Find anything you want - hidden chests, quests, resources and more! genshin-impact-map.appsample.com 내가 주력으로 쓰는 사이트 대부분의 마커가 한글화 되었고 로그인 할 경우 표시한 마커 저장도 가능하다. 다만 로그인은 구글 계정을 통해 해야 함 한글화가 다 안되긴 했는데 나름 다 알아먹을 수 있다. 날짜별로 비경에 뭐 나오는지 정리해주고 무기 업그레이드에 필요한 것들 가르쳐주기 때문에 편함 2. mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat Genshin Impact Intera..
마지막 2장은 스포 가능성이 있으니 유념하고 누르길 더보기 정말 재미있었다 둠 리부트보다 더 나음 정신없이 찢어죽이고 줘패다보니 좀 지치는 면도 있지만 패죽이면서 스트레스가 쫙쫙 풀려서 괜찮음 최적화가 너무 좋아서 60고정시 프레임 드랍 거~~의 없었다 유일한 단점이 있긴 한데 머라우더 얘네 진짜 죽이기 힘듬 둠 리부트를 했다면 의심말고 그냥 하는걸 추천. ★★★★(4.0/5)
안녕하세요! 드디어 정식 발매일이네요. 새 트레일러도 완성했습니다. 여러분에게 블랙 메사가 정식출시 되었다는걸 열심히 알리고 있습니다. 여러 사이트에 이 소식을 알려줬으면 좋겠네요! 새 트레일러 1.0 패치 노트 블랙 메사 정식 출시를 위해 엄청난 노력을 했습니다. 젠 파트가 공개된 0.9 버전 이후 이전에 예고했던 지구 파트 레벨디자인 손보기와 HECU의 AI 수정, 보르티 AI 수정, 새 인터페이스 제작에 심혈을 기울였죠. 자 그러면 1.0 버전에서 바뀌는 점을 살펴볼까요? 분해 수리(Overhaul) Game-Wide -전투 구역 개선 -퍼즐 부분 재디자인 -환경 개선 아트 게임을 더 유기성 있게 만들기 위해 여러 업데이트를 함 인공 지능 HECU -더 나은 엄폐와 이동 -제압사격 관련 개선 -수류..
2편보다 더 재미있었다 자칫하면 2편의 뇌절로 망할 수 있었는데 스토리와 재미 둘 다 잡은 대단한 게임인듯 그래픽은 상당히 좋다. 직접 플레이 하면서 하나하나 구경하는 재미가 있어서 만족스럽 풀옵션시 3500x 1660s 사양으로 충분히 60프레임 고정 가능하지만 엔비디아 관련 옵션 때문에 비행선 진입하고 특정 구간에서 프레임이 40까지 떨어지는 경우가 있음 엔딩 관련해서는 말하기가 조심스러워서 접는글로 적어둠. 인물 관련한 스포는 아니니깐 그거 상관없으면 눌러서 보길 더보기 엔딩은 한개가 있다. 배드엔딩 없으니 안심하고 플레이 해도 됨. 다만 진엔딩을 보기 위해선 메인 임무를 올클리어 해야함 참고로 배트맨 말고 다른 인물들은 그리 길게 조종하지 못한다 DLC에서 나이트윙이나 로빈, 할리퀸 등등 플레이 ..
안녕하세요! 이전 처럼 열심히 작업중입니다. 정말 감사하게도 여러분들이 베타 테스트에 관심이 있고 도울 의향이 있다면 해당 링크를 따라서 공개 베타 빌드를 라이브러리에 추가하면 됩니다. 우리가 찾고자 하는 것 아무래도 제일 중요한건 게임 브레이커겠죠. 플레이어가 가능한 부드럽고 즐겁게 게임을 경험하도록 하는게 1.0 버전의 목표입니다. 그러니 베타 버전 플레이 하면서 깨지는 부분이나 진행하는데 있어 방해가 되는 부분을 꼭 알려주세요. 내부 테스트에선 플레이가 상당히 안정적이였지만 표본이 많은게 더 좋을거라 생각했습니다. 또 게임 하면서 갑자기 확 어려워지는 부분 역시 찾고 있습니다. 지구파트에 있는 전투 장소를 새롭게 만들었고 HECU와 보르티곤트의 AI 역시 업그레이드 했습니다. 이러한 변화가 전투를 ..
1편보다 더 재미있었다 좁은 감옥보다 넓은 도시를 돌아다니다 보니 날아다니는 맛이 있음 1편의 재미에 오픈월드를 가미한 갓겜이라고 생각하면 될듯 그래픽도 나온 시기 생각하면 괜찮음 보스는 아케이드 느낌의 보스전이 있고 1편에서 신나게 우려먹던 잡몹+대형몹 보스전도 있다 할리퀸의 복수 DLC는 뭐.. 그냥 로빈을 자주 본다는거에 의의를 둬야지 플탐이 긴것도 아니라 생각보다 별로인 DLC 굳이 아쉬운점을 꼽자면 캣우먼의 분량이 엄청 적다 플탐의 경우 본편 메인 스토리만 진행한다면 12시간 전후정도 걸릴거 같고 DLC까지 포함하면 15시간정도 쓰면 될거같다 한글패치는 구글링하면 나오니 패스 ★★★★(4.0/5)
즐거운 핼러윈 보내세요! 팬분들에게 몇가지 보여 드리려고 합니다(Treat) 다만 게임이 아직까진 알파버전이란걸 알아두셨으면 좋겠네요(Trick)
업데이트가 늦어서 죄송합니다. 커뮤니티 매니저가 개인적인 사정으로 팀을 나갔고 남은 인력이 빈 부분을 보충한다고 시간이 좀 걸렸습니다. Maxx: 환경 아트/프로젝트 리더 안녕하세요 프로젝트 리더 Maxx입니다. 다시 한 번 개발일지를 찾아주셔서 감사합니다. 업데이트 이야기를 해볼까요? 우선 제가 하던 일에 대한 이야기입니다. 여태까지 프로젝트 리더로서 다양한 분야에 손을 댔는데 이러다보니 한 번에 해야할 일이 너무 많아졌습니다. 예를들어 마지막 커뮤니티 업데이트 이후 줄곳 저는 NOTLD맵 관련 작업을 했구요. 개발팀 프로그래머와 아이템 스포닝 시스템도 손봤습니다. 경찰차, 밴, 세단같은 차량에서 아이템을 발견할 수 있는 루팅 시스템도 빼놓을 수 없겠네요. 또 일반적인 문과 게이트식 문과 관련된 메커니..